processing不是使用的是左手系吗,但是用rotateX(Y、Z)的时候怎么用的是右手定则
_Taxol 图片中的没毛病哦。rotateZ,这个Z就是垂直于电脑屏幕的轴。
先 translate 到屏幕中心点后,这时候坐标系的原点在屏幕中间,此时进行 rotateZ,旋转屏幕30度,整个坐标系也旋转了30度,此时绘制 line(0, -height / 2, 0, height / 2) 最终结果就是上面的样子了。
小菜与老鸟 我自己晕乎了,我的手指代表的轴向弄了,才问出这么一个问题,我一直用食指指z轴,刚查了一下是y轴,这样一来就说得通了,谢谢你